DOTS 계산기

분류:게임

게임에서 지속 피해 효과를 계산하고 최적화하세요. 이 계산기는 다양한 DOT 구성을 비교하고 피해 출력을 극대화하기 위한 가장 효과적인 전략을 찾는 데 도움을 줍니다.

주요 DoT 효과

피해
적용 시 즉각적인 피해 (순수 DoT의 경우 0)
피해
피해 적용 간의 시간

피해 수정자

%
x
치명타 적중 시 피해 배율
%
스탯, 버프, 디버프 등에서
%
여러 인스턴스가 스택될 수 있나요?
스택

고급 옵션

효과를 다시 적용할 수 있는 시간
DoT 적용 간의 시간
평균 틱 피해 공식:
평균 틱 피해 = 틱 피해 × (1 + 치명타 확률 × (치명타 배율 - 1)) × (1 + 피해 수정자) × (1 - 대상 저항)

DOTS 계산기란 무엇인가요?

DOTS 계산기는 게임에서 지속 피해(DoT) 효과를 분석하고 개선하는 데 도움을 주는 시뮬레이션 기반 도구입니다. 복잡한 RPG에서 빌드를 미세 조정하거나 PvP 시나리오에서 DPS 성능을 추적하려는 경우, 이 계산기는 데이터 기반 결정을 내리는 데 도움을 줍니다.

지속 피해 메커니즘은 디아블로 3, 블록스 프루츠, 클래시 오브 클랜스와 같은 많은 인기 게임에서 발견됩니다. DoT가 어떻게 작동하는지 이해하는 것은 빌드에서 최대 효율을 끌어내는 데 중요할 수 있습니다.

이 도구를 사용해야 하는 이유는 무엇인가요?

  • 다양한 DoT 설정을 나란히 비교
  • 치명타 확률, 저항 및 틱 비율에 따른 피해 스케일 확인
  • DoT를 쌓는 것과 단일 적용의 영향을 테스트
  • 피해 추세 및 최고 DPS 순간 시각화
  • 입력에 기반한 최적화 팁 제공

DOTS 계산기 사용 방법

DoT 구성을 시뮬레이션하려면 다음 단계를 따르세요:

  • DoT 유형 선택: 독, 출혈, 화상, 저주 또는 사용자 정의 중에서 선택하세요.
  • 효과 이름 입력: DoT에 설명적인 제목을 부여하세요(선택 사항).
  • 초기 피해 설정: 적용 시 직접적으로 얼마나 많은 피해가 발생하는지 입력하세요.
  • 지속 시간 및 틱 값 정의: DoT가 지속되는 시간과 피해를 적용하는 빈도를 지정하세요.
  • 치명타 설정 수정: 고급 빌드를 위해 치명타 확률 및 배율을 조정하세요.
  • 모든 수정자 입력: 현실감을 위해 버프, 디버프 또는 저항 값을 추가하세요.
  • 스택 옵션 선택: 게임에서 DoT를 쌓을 수 있는 경우, 스택 한도를 활성화하고 구성하세요.
  • 시뮬레이션 실행: "시간에 따른 피해 계산"을 클릭하여 결과를 확인하세요.

주요 기능

  • 인터랙티브 차트를 통한 동적 DPS 분석
  • 층화된 효과에 대한 실시간 스택 분석
  • 최고 DPS 감지 및 시뮬레이션 세부 요약
  • 성능 향상을 위한 실행 가능한 최적화 제안

이 도구가 게임 전략에 도움이 되는 방법

디아블로 3와 같은 게임은 최대 출력을 위해 출혈 또는 화상과 같은 효과를 최적화하는 데 크게 의존합니다. 이 도구는 DoT 피해를 최적의 보석 레벨 및 조합과 일치시키는 데 도움을 줄 수 있습니다.

블록스 프루츠에서는 과일 피해가 시간이 지남에 따라 어떻게 스케일되는지 아는 것이 더 스마트한 빌드를 만드는 데 도움이 됩니다. 이를 블록스 프루츠 통계 도구 또는 과일 숙련도 가이드와 결합하여 빌드를 미세 조정하세요.

클래시 오브 클랜스와 같이 계획을 강조하는 게임에서도 이 계산기는 공격 계획 도구의 일환으로 장기적인 병력 또는 구조물 DoT 영향을 시뮬레이션할 수 있습니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

이 계산기는 어떤 게임에서도 작동하나요?

네. RPG, 전략 게임 또는 샌드박스 게임 등 DoT 메커니즘이 있는 모든 게임에 유연하게 설계되었습니다.

DoT를 쌓는 것의 이점은 무엇인가요?

DoT를 쌓으면 제대로 관리할 경우 총 피해 출력을 크게 증가시킬 수 있습니다. 이 도구는 스택 전략의 효율성을 보여줍니다.

AoE 효과를 시뮬레이션할 수 있나요?

이 버전은 단일 대상 분석에 중점을 두고 있습니다. 그러나 동일한 논리를 각 대상에 적용하여 여러 적에 대한 결과를 해석할 수 있습니다.

치명타가 DoT에 미치는 영향은 무엇인가요?

치명타 확률과 배율은 평균 틱당 피해를 증가시킵니다. 계산기는 이를 자동으로 반영합니다.

내 게임에 스냅샷과 같은 고유한 메커니즘이 있다면 어떻게 하나요?

계산기는 평균 값을 사용하므로 스냅샷과 같은 메커니즘은 직접적으로 시뮬레이션되지 않지만, 테스트 중 고정 값을 사용하여 근사할 수 있습니다.

다른 계산기에 유용함

이미 디아블로 3 보석 레벨 계산기, 블록스 프루츠 빌드 최적화기 또는 골프 핸디캡 도구를 사용하고 있다면, DOTS 계산기는 시간 기반 효과를 평가하는 도구에 잘 맞습니다. 또한 스탯 포인트 계획 도구D&D 5e 포인트 구매 계산기와 같은 다른 도구에서 계획을 지원할 수 있습니다.

요약

디아블로 3에서 고DPS 빌드를 계획하든, 블록스 프루츠에서 과일 능력을 최적화하든, 클래시 오브 클랜스에서 전략을 평가하든, DOTS 계산기는 당신의 지속 피해 효과가 어떻게 작동하는지에 대한 실행 가능한 통찰력을 제공합니다. 다양한 구성을 시도하고, 값을 조정하며, 시뮬레이션에 기반한 결정을 내리세요.